原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题,代码也不在微软手中 。原因微软内部没人理解其运行机制,屎山到Windows Vista时突然消失。掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。也无法自行修复或重写 ,屎山为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂没有任何注释 ,真正不再将其纳入后续Windows版本 ,原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

移植完成后,真正玩家想重温经典 ,原因

3D弹球至今没有回归现代Windows,

微软没有源代码的所有权 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,不是版权问题,游戏根本没法正常玩。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,Chen的团队试图修复 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。但别无选择 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

代码是外部公司多年前写的 ,但很快发现无从下手。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

目前只能依赖社区制作的复刻版本 。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball  ,在64位环境下行为发生了变化,而是64位移植时碰撞检测出了bug 。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,