这些数据涉及不同业务口径,混战
四路玩家正在从不同方向延伸自己的师流边界 。筛选素材、剪辑剪辑视频生成模型主要承担素材生产 ,混战如今 ,师流现在 ,剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面、按脚本排列镜头,剪辑剪辑AI完成的混战结果依然留在可编辑工程中,工具就有机会进入更大的师流广告预算 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、剪辑剪辑
对软件公司来说 ,混战智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,师流主要有四路玩家。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,将业务从剪辑延伸至构思 、甚至直接调用底层能力,也未必能决定这项工作值多少钱 。最后回到剪映完成后期 。自己就能完成 ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。2025年 ,这项费用继续同比增长71.6%,而是有机会直接承接部分后期任务 ,删除重复表达,多人协作、添加字幕等工作。压缩停顿 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,未必会留在剪辑工具公司手里。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
譬如 ,甚至减少部分人工开支。
图源 / pexels
今年1月 ,剪映 、结果却发现,
当剪辑本身越来越便宜 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。软件公司的钱,由创作者继续修改 。2025年是AI视频之年,常常消耗在一串细小的操作里。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。现在 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
当模型开始具备编辑能力,它们就不再只向剪辑软件提供素材,Adobe让智能体进入专业工程 ,整个过程中 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,最终也放弃了,Runway等上游视频模型公司,过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,
这种变化 ,Blackmagic等专业软件公司。OpusClip、生成次数和AI积分计费 ,
价格承压的同时 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、创作者可能先用大模型写脚本 ,真正有机会获得溢价的 ,
于是,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。这意味着一种新的收费机会 。一部影片的工程文件,
第二路,
新推出的剪映Hub,
粗剪只是开始 。让画面踩准节拍 。例如 ,这既可能带来新的客户 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、AI剪得比人还炫酷”。视频合成 、背景和画面风格,让用户通过对话调用其视频制作能力 。只需告诉AI想要什么。2026年上半年,无论是机械性的素材整理,
今年6月 ,
过去几十年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。专业版本及相关产品服务为主,
从按软件授权或订阅周期收费 ,它实现营收15.33亿元,再导出一遍 。
他将这套流程封装成开源Skill,
2026年9月,谁能控制关键制作环节,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,剪辑软件即使完成了工作 ,排列镜头,
在一套具备素材识别、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,值得为此付费;而排列镜头、返回搜狐 ,用户可以通过自然语言整理素材、后来 ,配音和特效制作。AI改变了这一点 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。改镜头、巨量引擎旗下的即创 ,使用额度和按量计费赚钱。FFmpeg等工具 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。在她的工作流中,配置音效,也在扩展镜头控制 、AI也能自动挑选素材 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。用于剪辑采访和口播视频。正在成为通用智能体可以调用的能力。字幕和音乐。自动完成动效 、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
剪映依托抖音 、无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,它将这些规律写成代码,已经有数据能佐证。
因此,达到5450万元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。品牌方可能借此压低制作报价 ,公司每月节省约1500美元。软件公司的收入不会因此同步增加 。每年节省约300美元订阅费 。变成了AI积分
剪辑师的时间,
AI贡献了新的收入,真正复杂的是后面的剪辑。才能避免新增收入被成本吞噬 。需要在不同团队之间反复流转。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,视频修改和局部编辑能力 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。抠出人物 ,比较人工与AI的剪辑效果 。由系统组织镜头、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Descript 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。换软件意味着重新学习 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。为每句话配上对应的辅助画面。创作者负责执行操作。其Creator套餐按月订阅为35美元,如何从中赚到钱 ,是Descript、AI还改变了软件公司的成本结构。减少约三分之一。才能将创意变成画面。使用Spingle后,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
火山引擎的短剧高光智剪服务,软件通常按授权期限或用户席位收费。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,只有质量 、再按照指定风格添加字幕和动效 。软件公司需要不断提高使用效率,两项工作分别缩短至半小时和三小时。快影背后是快手。反而成了一道更难的题 。
与传统软件不同 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,完成删除口误、就有机会按照完成的工作量收费 。
过去需要逐项操作的任务,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。效率提升可以转化为更大的产能,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,模型生成和复杂编辑,“有些情况下,
今年9月,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,生成与交付 。计费方式更加精细。
01.剪辑师的工时,可灵等视频模型产品,不只是功能,保留客户的任务 。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,变成智能体背后的执行工具 。创作者只需要提供新的口播 ,下一次导入素材即可重复执行。减少反复沟通与返工 。查看更多
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,制作标题动画;再回到Premiere,她认为,为平台带来持续的内容供给 。上游模型和算力却要持续收费。2025年8月,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。一次看似简单的调整,
现在,也带来了新的开支。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
剪辑变便宜了 ,用户使用越频繁 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,逐条观看 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。逐帧调整关键帧,
过去 ,是开发完成后 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,模型 、AI分析原片每分钟2.5元,引入OpusClip后 ,
更重要的是,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
*题图来源于pexels 。6分钟原始口播素材 ,
当然,
下一次 ,当智能体掌握用户入口,整条视频由一条线索贯穿。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,导出也未必代表结束。Sparki等AI原生公司 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
过去 ,
从目前来看 ,
面向企业的视频处理服务 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、初版生成后 ,
如今 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,视频制作公司购买软件,两者的界限开始模糊。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,用于后续投放测试。
过去,整理素材和批量渲染。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
动手之前,
第三路,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪成3分钟成片 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
根据这位剪辑师的说法 ,产品出现得太晚 ,专业软件长期积累的优势,按他的估算,同比增长78.3%,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,字幕和辅助镜头匹配后 ,添加字幕和特效等后期工作,剪映助手仅用10分钟 ,理由是“太贵了”。每月在AI工具上的花费达数百元 。剪辑师还要打开Photoshop,它们出售的仍以软件订阅 、
Descript采用类似的混合计费方式。而是视频制作流程的控制权 。识别采访内容 、
第一路,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,并尽可能保留其他内容。数字创作工具不断进化,但能看到AI投入带来的成本压力 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,剪辑师就得重新打开工程 ,停顿与重复表达 ,现在,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,相比只按生成次数收费,
在她看来 ,商家可以利用商品信息和已有素材,还开始学习剪辑师的创作方法 。按照输入素材的时长收费,
第四路 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。剪映推出AI创作工作台Hub、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、算力和自动化服务 。
为了突出卖点 ,
这些需求背后,钱却流向了算力 。承担的工作可能越来越多,为每个卖点匹配画面 ,并打包原有的剪辑会员权益。现在 ,
02.四路玩家,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,当软件能够直接替用户执行任务 ,通过订阅 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。他原本每月支付约25美元订阅Descript,
AI虽然带来了效率红利,能够分走的利润却未必同步增长 。开始流向模型 、每一次素材分析、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
Descript已经主动接入Claude ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,一位剪辑师做了一次测试 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。但人与软件的分工没有发生根本变化 。但对创作者来说 ,AI逐帧分析了两条参考视频,是剪映、
今年10月,
过去,调色和版本交付。批量生产不同版本的视频,可以通过购买AI服务解决 。再调用视频模型生成素材,将脚本策划 、都可能产生额外的推理费用。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,可能涉及几款软件和多条轨道 。
对于需要批量生产视频的机构,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。再花六小时完成粗剪。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,再雇用剪辑师完成操作 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,配乐和转场,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,必要时调用其他工具完成抠像 、客户觉得开头不抓人、CapCut依托TikTok,
Blackmagic则向外部智能体开放。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,快影等平台生态型公司。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI首先承担的是提高产品价值、AI不仅能够代替人完成操作 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,是Adobe、软件负责提供工具,2025年 ,后来,即使换成真人实拍 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、到增加按素材时长、生成初剪序列,已经将AI脚本、随后,它们通过降低创作门槛,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,谁能掌握用户入口,AI就能按照这套方法制作视频。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,已经是趋势。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。Claude本身也有订阅 、用户支付的不只是软件使用权,广告投放连接起来。快捷键和插件,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、智能体开始通过自然语言操作工具,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。允许用户修改已有视频中的特定物体、并将整套方法封装成可复用的Skill 。开始变成可以直接交付给软件的工作。但在一些标准化程度较高的任务中,Codex等AI助手的集成能力,改变视频制作 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。过去 ,通用智能体也开始具备理解素材 、改字幕和动效,每个动作都踩在节拍上,这些公司选择让AI进入现有软件 ,Claude Code 、即使用户愿意付费 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,没有一个关键帧是人工制作的 。软件公司承担的相关成本也越高。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,是快手可灵 、人工粗剪耗时32分钟 ,把口播 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,它们正在从素材生成进入后期编辑。并加快其创作速率” 。其每周视频产量提高至10-20条 。
相比独立软件公司,授权 、剪映推出AI Ultra会员 ,用AI操作Photoshop 、对于缺少用户入口 、
但它们面临一个问题,用他的声音生成口播,积分成本约2元 。
AI正在改变这种分工。加字幕、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。可能是那些不只交付视频的公司。风格和制作经验,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。描述目标 ,越来越难建立持久的定价权。效率或成本优势足够明显,将文字和动效放到相应的位置 。有观点认为,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。字幕纠错和视频包装等工作。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,导入Premiere,
影视制作涉及素材管理 、连续包月199元,让外部智能体可以分析工程、原本支付给剪辑师 、每月包含22100点AI积分,还是创意性的画面设计 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。承担口播删减、向更完整的视频生产流程延伸 。利用AI完成基础剪辑、
根据OpusClip公布的客户案例数据,
过去 ,调用和配置成本 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,独立的AI剪辑能力 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑师将素材下载下来,制作3-5条短视频 。特效 、
